지붕 및 벽체 생성

도리/기둥을 기준으로 지붕과 벽체를 자동 생성하는 방법과 편집 모드 전환, 주의사항을 안내합니다.

1) 지붕 생성

지붕 배치는 도리를 기준으로 지붕을 생성합니다. 우선 복원 모드에서 도리를 몇 개 배치합니다. 그런 다음 Windows에서는 Ctrl, macOS에서는 Cmd를 누른 상태로 기준점이 될 도리를 모두 선택합니다.

지붕용 도리/기둥 선택 예시

그런 다음, 3D 화면 위에 마우스 우클릭한 뒤 타입 변경 버튼을 클릭합니다. 이제 모드를 지붕 편집 모드로 변경합니다. 그러면 해당 도리 구조에 맞는 지붕이 자동 배치됩니다.

지붕 자동 배치 결과 예시
<주의> 타입 변경은 특정 부자재를 ‘도리처럼’ 인식하게 만들기 위한 방법입니다. 향후 실제 도리만 배치해도 동작하도록 변경할 예정입니다.
<주의> 텍스처는 향후 적용 예정입니다.

2) 벽체 생성

벽체 배치는 기둥을 기준으로 벽체를 생성합니다. 우선 복원 모드에서 기둥을 몇 개 배치합니다. 그런 다음 Windows에서는 Ctrl, macOS에서는 Cmd를 누른 상태로 기준점이 될 기둥을 모두 선택합니다.

벽체용 기둥 선택 예시

그런 다음, 벽체 편집 모드로 모드를 변경합니다. 그러면 선택한 기둥들을 연결하는 벽체가 자동 배치됩니다.

벽체 자동 배치 결과 예시
<주의> 디자인 편집 등의 세부 기능은 업데이트 예정입니다.